if not(GetLocale() == "esES") then
    return;
end

local L = WeakAuras.L

-- Options translation
L["<"] = "<"
L["<="] = "<="
L["="] = "="
L[">"] = ">"
L[">="] = ">="
L["!="] = "!="
L["10 Man Raid"] = "Banda de 10 Jugadores"
L["25 Man Raid"] = "Banda de 25 Jugadores"
L["5 Man Dungeon"] = "Mazmorra de 5 Jugadores"
L["Absorb"] = "Absorción"
L["Absorbed"] = "Absorbido" -- Needs review
L["Action Usable"] = "Acción Utilizable"
L["Affected"] = "Afectado"
L["Air"] = "Aire"
L["Alive"] = "Vivo"
L["All Triggers"] = "Todos los Disparadores"
L["Alternate Power"] = "Energía Alternativa"
L["Ambience"] = "Ambiente"
L["Amount"] = "Cantidad"
L["Any Triggers"] = "Cualquier Disparador"
L["Arena"] = "Arena"
L["Ascending"] = "Ascendente"
L["At Least One Enemy"] = "Como Mínimo un Enemigo"
L["Attackable"] = "Atacable" -- Needs review
L["Aura"] = "Aura"
L["Aura:"] = "Aura:"
L["Aura Applied"] = "Aura Aplicada"
L["Aura Applied Dose"] = "Aura Aplicada Dosis" -- Needs review
L["Aura Broken"] = "Aura Rota"
L["Aura Broken Spell"] = "Aura Hechizo Roto" -- Needs review
L["Aura Name"] = "Nombre del Aura"
L["Aura Refresh"] = "Aura Refrescada"
L["Aura Removed"] = "Aura Eliminada" -- Needs review
L["Aura Removed Dose"] = "Aura Eliminada Dosis" -- Needs review
L["Auras:"] = "Auras:"
L["Aura Stack"] = "Acumulación de Auras"
L["Aura Type"] = "Tipo de Aura"
L["Automatic"] = "Automático"
L["Back and Forth"] = "De Atrás a Adelante"
L["Battleground"] = "Campo de Batalla"
L["Battle.net Whisper"] = "Battle.net Mensaje"
L["BG>Raid>Party>Say"] = "CdB>Raid>Grupo>Decir" -- Needs review
L["BG-System Alliance"] = "Campo de Batalla - Alianza"
L["BG-System Horde"] = "Campo de Batalla - Horda"
L["BG-System Neutral"] = "Campo de Batalla - Neutral"
L["Blizzard Combat Text"] = "Texto de Combate de Blizzard"
L["Block"] = "Bloqueo"
L["Blocked"] = "Bloqueado" -- Needs review
L["Blood Rune #1"] = "Runa de Sangre #1"
L["Blood Rune #2"] = "Runa de Sangre #2"
L["Blood runes"] = "Runas de Sangre" -- Needs review
L["Boss Emote"] = "Jefe - Emoción"
L["Bottom"] = "Abajo" -- Needs review
L["Bottom Left"] = "Abajo Izquierda" -- Needs review
L["Bottom Right"] = "Abajo Derecha" -- Needs review
L["Bottom to Top"] = "De Abajo a Arriba"
L["Bounce"] = "Rebotar"
L["Bounce with Decay"] = "Rebotar con Amortiguación"
L["Buff"] = "Beneficio"
L["By |cFF69CCF0Mirrored|r of Dragonmaw(US) Horde"] = "Por |cFF69CCF0Mirrored|r de la Horda de Dragonmaw(USA)" -- Needs review
L["Cast"] = "Lanzar Hechizo"
L["Cast Failed"] = "Hechizo - Fallido"
L["Cast Start"] = "Hechizo - Empezar"
L["Cast Success"] = "Hechizo - Completado"
L["Cast Type"] = "Tipo de Hechizo"
L["Center"] = "Centro"
L["Centered Horizontal"] = "Centrado Horizontal"
L["Centered Vertical"] = "Centrado Vertical"
L["Channel"] = "Canal"
L["Channel (Spell)"] = "Canalizar Hechizo"
L["Character Type"] = "Tipo de Personaje" -- Needs review
L["Chat Frame"] = "Pantalla de Chat"
L["Chat Message"] = "Mensaje de Chat"
L["Children:"] = "Hijos:"
L["Circle"] = "Círculo"
L["Circular"] = "Circular"
L["Class"] = "Clase"
L["Click to close configuration"] = "Clic para cerrar la configuración"
L["Click to open configuration"] = "Clic para abrir la configuración"
L["Combat Log"] = "Registro de Combate"
L["Combo Points"] = "Puntos de Combo"
L["Conditions"] = "Condiciones"
L["Contains"] = "Contiene"
L["Cooldown Progress (Item)"] = "Recarga en Progreso (Objeto)" -- Needs review
L["Cooldown Progress (Spell)"] = "Recarga en Progreso (Hechizo)" -- Needs review
L["Cooldown Ready (Item)"] = "Recarga Lista (Objeto)"
L["Cooldown Ready (Spell)"] = "Recarga Lista (Hechizo)"
L["Create"] = "Crear"
L["Critical"] = "Crítico"
L["Crowd Controlled"] = "Bajo Control"
L["Crushing"] = "Golpe Aplastador"
L["Curse"] = "Maldición"
L["Custom"] = "Personalizado"
L["Custom Function"] = "Función Personalizada"
L["Damage"] = "Daño"
-- L["Damager"] = ""
L["Damage Shield"] = "Escudo Dañino"
L["Damage Shield Missed"] = "Escudo Dañino Fallido"
L["Damage Split"] = "Daño Repartido"
L["Death Knight"] = "Caballero de la Muerte" -- Needs review
L["Death Knight Rune"] = "Caballero de la Muerte - Runa"
L["Death Rune"] = "Runa Profana"
L["Debuff"] = "Perjuicio"
L["Deflect"] = "Desviar"
L["Descending"] = "Descendente"
L["Destination Name"] = "Nombre del Destino"
L["Destination Unit"] = "Unidad de Destino"
L["Disease"] = "Enfermedad"
L["Dispel"] = "Disipar"
L["Dispel Failed"] = "Disipar Fallido"
L["Dodge"] = "Esquivar"
L["Done"] = "Finalizado"
L["Down"] = "Abajo"
L["Drain"] = "Drenar"
L["Drowning"] = "Ahogar"
L["Druid"] = "Druida"
L["Dungeon Difficulty"] = "Dificultad de la Mazmorra"
L["Durability Damage"] = "Daño a la Durabilidad"
L["Durability Damage All"] = "Daño a la Durabilidad Total"
L["Earth"] = "Tierra"
L["Eclipse Direction"] = "Dirección del Eclipse"
L["Eclipse Power"] = "Poder de Eclipse"
L["Eclipse Type"] = "Tipo de Eclipse"
L["Emote"] = "Emocion"
L["Energize"] = "Vigorizar"
L["Energy"] = "Energía"
L["Enrage"] = "Enfurecido"
L["Environmental"] = "Ambiental"
L["Environment Type"] = "Tipo de Entorno"
L["Evade"] = "Evadir"
L["Event"] = "Evento"
L["Event(s)"] = "Evento(s)"
L["Every Frame"] = "Cada Uno de los Marcos"
L["Extra Amount"] = "Cantidad Adicional" -- Needs review
L["Extra Attacks"] = "Ataques Adicional" -- Needs review
L["Extra Spell Name"] = "Nombre del Hechizo Extra"
L["Fade In"] = "Aparecer"
L["Fade Out"] = "Desaparecer"
L["Falling"] = "Caer"
L["Fatigue"] = "Fatiga"
L["Fire"] = "Fuego"
L["First Tree"] = "Primer Árbol"
L["Flash"] = "Destello"
L["Flip"] = "Voltear"
L["Focus"] = "Foco"
L["Form"] = "Forma"
L["Friendly"] = "Amistoso"
L["From"] = "Desde"
L["Frost Rune #1"] = "Runa de Escarcha #1"
L["Frost Rune #2"] = "Runa de Escarcha #2"
L["Frost Runes"] = "Runas de Escarcha" -- Needs review
L["Glancing"] = "de refilón" -- Needs review
L["Global Cooldown"] = "Recarga Global"
L["Glow"] = "Brillante"
L["Gradient"] = "Degradado"
L["Gradient Pulse"] = "Degradado Pulsante" -- Needs review
L["Group"] = "Grupo"
L["Group %s"] = "Grupo %s"
L["Grow"] = "Crecer"
L["Guild"] = "Hermandad"
L["Happiness"] = "Estado de Ánimo"
L["HasPet"] = "Mascota viva"
L["Heal"] = "Cura"
L["Healer"] = "Sanador" -- Needs review
L["Health"] = "Salud"
L["Health (%)"] = "Vida (%)"
L["Heroic"] = "Heroico"
L["Hide"] = "Ocultar" -- Needs review
L["Higher Than Tank"] = "Mayor Que el Tanque"
L["Holy Power"] = "Poder Sagrado"
L["Hostile"] = "Hostil"
L["Hostility"] = "Holstilidad"
L["Humanoid"] = "Humanoide"
L["Hunter"] = "Cazador"
L["Icon"] = "Icono"
L["Ignore Rune CD"] = "Ignorar Recarga de Runas"
L["Immune"] = "Inmune"
L["Include Bank"] = "Incluye el Banco"
L["Include Charges"] = "Incluye las Cargas"
L["Include Death Runes"] = "Incluye Runas de Muerte" -- Needs review
L["In Combat"] = "En Combate"
L["Inherited"] = "Heredado"
L["Inside"] = "Dentro"
L["Instakill"] = "Muerte Instantanea"
L["Instance Type"] = "Tipo de Instancia"
L["Interrupt"] = "Interrupcion"
L["Interruptible"] = "Interrumpible"
L["In Vehicle"] = "Conduciendo"
L["Inverse"] = "Inverso" -- Needs review
L["Is Exactly"] = "Es Exactamente" -- Needs review
L["Item"] = "Objeto"
L["Item Count"] = "Contar los Objetos"
L["Item Equipped"] = "Objeto Equipado"
L["Lava"] = "Lava"
L["Leech"] = "Parasitar" -- Needs review
L["Left"] = "Izquierda"
L["Left to Right"] = "De Izquierda a Derecha"
L["Level"] = "Nivel" -- Needs review
L["Lower Than Tank"] = "Menor Que el Tanque"
L["Lunar"] = "Lunar"
L["Lunar Power"] = "Poder Lunar"
L["Mage"] = "Mago"
L["Magic"] = "Magia"
L["Main Hand"] = "Mano Principal" -- Needs review
L["Mana"] = "Mana"
L["Master"] = "Maestro"
L["Matches (Pattern)"] = "Corresponde (Patrón)" -- Needs review
L["Message"] = "Mensaje"
L["Message type:"] = "Tipo de Mensaje:"
L["Message Type"] = "Tipo de Mensaje"
L["Miss"] = "Fallo"
L["Missed"] = "Fallado" -- Needs review
L["Missing"] = "Ausente"
L["Miss Type"] = "Tipo de Fallo"
L["Monochrome"] = "Monocromo" -- Needs review
L["Monster Yell"] = "Grito de Monstruo"
L["Mounted"] = "Montado"
L["Multi-target"] = "Objetivo Múltiple"
L["Music"] = "Música"
L["Name"] = "Nombre"
L["Never"] = "Nunca"
L["Next"] = "Siguiente"
L["No Children:"] = "Sin dependientes" -- Needs review
L["No Instance"] = "Fuera de Instancia" -- Needs review
L["None"] = "Nada"
L["Non-player Character"] = "Personaje No Jugador" -- Needs review
L["Normal"] = "Normal"
L["Not On Threat Table"] = "No Está En La Tabla De Amenaza" -- Needs review
L["Number"] = "Número"
L["Number Affected"] = "Dependiente de números" -- Needs review
L["Off Hand"] = "Mano Secundaria"
L["Officer"] = "Oficial"
L["Opaque"] = "Opaco"
L["Orbit"] = "Orbitar"
L["Outline"] = "Linea exterior" -- Needs review
L["Outside"] = "Fuera"
L["Overhealing"] = "Sobre Curación" -- Needs review
L["Overkill"] = "Muerte de Más" -- Needs review
L["Paladin"] = "Paladín"
L["Parry"] = "Parar"
L["Party"] = "Grupo"
L["Party Kill"] = "Muerte de Grupo"
L["Paused"] = "Pausado"
L["Periodic Spell"] = "Hechizo Periódico"
L["Pet"] = "Mascota"
L["Player"] = "Jugador"
L["Player Character"] = "Personaje Jugador" -- Needs review
L["Player Class"] = "Clase del Jugador"
L["Player Dungeon Role"] = "Rol en Mazmorra del Jugador" -- Needs review
L["Player Level"] = "Nivel del Personaje"
L["Player Name"] = "Nombre del Jugador"
L["Player(s) Affected"] = "Jugador(es) Afectados"
L["Player(s) Not Affected"] = "Jugador(es) no Afectados"
L["Poison"] = "Veneno"
L["Power"] = "Poder" -- Needs review
L["Power (%)"] = "Poder  (%)" -- Needs review
L["Power Type"] = "Tipo de Poder" -- Needs review
L["Preset"] = "Predefinido" -- Needs review
L["Priest"] = "Sacerdote"
L["Progress"] = "Progreso"
L["Pulse"] = "Pulso"
L["PvP Flagged"] = "Marcado JcJ"
L["Radius"] = "Radio"
L["Rage"] = "Rabia"
L["Raid"] = "Banda"
L["Raid Warning"] = "Alerta de Banda"
L["Range"] = "Rango"
L["Ranged"] = "A Distancia"
L["Receiving display information"] = "Recibiendo información de aura de %s..." -- Needs review
L["Reference Spell"] = "Hechizo de Referencia" -- Needs review
L["Reflect"] = "Reflejar"
L["Relative"] = "Relativo"
L["Remaining Time"] = "Tiempo Restante"
L["Requested display does not exist"] = "El aura requerida no existe" -- Needs review
L["Requested display not authorized"] = "El aura requerida no está autorizada" -- Needs review
L["Require Valid Target"] = "Requiere Objetivo Válido"
L["Resist"] = "Resistir"
L["Resisted"] = "Resistido"
L["Resolve collisions dialog"] = "Resolver colisiones en dialogos" -- Needs review
L["Resolve collisions dialog singular"] = "Resolver colisiones en dialogos singulares" -- Needs review
L["Resolve collisions dialog startup"] = "Resolver colisiones en dialogos inicial" -- Needs review
L["Resolve collisions dialog startup singular"] = "Resolver colisiones en dialogos singulares inicial" -- Needs review
L["Resting"] = "Descansado"
L["Resurrect"] = "Resucitar"
L["Right"] = "Derecha"
L["Right to Left"] = "De Derecha a Izquierda"
L["Rogue"] = "Pícaro"
L["Rotate Left"] = "Rotar a la Izquierda"
L["Rotate Right"] = "Rotar a la Derecha"
L["Rune"] = "Runa"
L["Runic Power"] = "Poder Rúnico"
L["Say"] = "Decir"
L["Seconds"] = "Segundos"
L["Second Tree"] = "Segundo Árbol"
L["Shake"] = "Sacudida"
L["Shaman"] = "Chamán"
L["Shards"] = "Fragmentos"
L["Shift-Click to pause"] = "Mayúsculas-Clic para pausar" -- Needs review
L["Shift-Click to resume"] = "Mayúsculas-Clic para continuar" -- Needs review
L["Show"] = "Mostrar"
L["Shrink"] = "Encoger" -- Needs review
L["Slide from Bottom"] = "Arrastrar Desde Abajo"
L["Slide from Left"] = "Arrastrar Desde la Izquierda"
L["Slide from Right"] = "Arrastrar Desde la Derecha"
L["Slide from Top"] = "Arrastrar Desde Arriba"
L["Slide to Bottom"] = "Arrastrar Hacia Abajo"
L["Slide to Left"] = "Arrastrar Hacia la Izquierda"
L["Slide to Right"] = "Arrastrar Hacia la Derecha"
L["Slide to Top"] = "Arrastrar Hacia Arriba"
L["Slime"] = "Baba" -- Needs review
L["Solar"] = "Solar"
L["Solar Power"] = "Poder Solar"
L["Sound Effects"] = "Efectos de Sonido"
L["Source Name"] = "Nombre de Origen" -- Needs review
L["Source Unit"] = "Unidad Origen"
L["Spacing"] = "Espaciado"
L["Specific Unit"] = "Unidad Específica"
L["Spell"] = "Hechizo"
L["Spell (Building)"] = "Hechizo (en curso)"
L["Spell Name"] = "Nombre del Hechizo"
L["Spin"] = "Girar"
L["Spiral"] = "Espiral"
L["Spiral In And Out"] = "Espiral de Dentro a Fuera"
L["Stacks"] = "Acumulaciones"
L["Stance/Form/Aura"] = "Impostura/Forma/Aura" -- Needs review
L["Status"] = "Estado"
L["Stolen"] = "Robado"
L["Summon"] = "Invocar"
L["Swing"] = "Golpe"
L["Swing Timer"] = "Temporizador de Golpes"
L["Talent Specialization"] = "Especialización de Talentos"
L["Tank"] = "Tanque" -- Needs review
L["Tanking And Highest"] = "Tanqueando y el más alto"
L["Tanking But Not Highest"] = "Tanqueando pero no el mas alto"
L["Target"] = "Objetivo"
L["Thick Outline"] = "Linea exterior gruesa" -- Needs review
L["Third Tree"] = "Tercer Árbol"
L["Threat Situation"] = "Situación de la Amenaza"
L["Thrown"] = "Arma Arrojadiza"
L["Timed"] = "Temporizado"
L["Top"] = "Superior"
L["Top Left"] = "Superior Izquierda"
L["Top Right"] = "Superior Derecha"
L["Top to Bottom"] = "De Arriba a Abajo"
L["Total"] = "Total"
L["Totem"] = "Tótem"
L["Totem Name"] = "Nombre del Tótem"
L["Totem Type"] = "Tipo de Tótem"
L["Transmission error"] = "Error de transmisión"
L["Trigger:"] = "Disparador:"
L["Trigger Update"] = "Actualizaci'on del Disparador"
L["Undefined"] = "No Definido"
L["Unholy Rune #1"] = "Runa Profana  #1"
L["Unholy Rune #2"] = "Runa Profana #2"
L["Unholy Runes"] = "Runas Profanas" -- Needs review
L["Unit"] = "Unidad"
L["Unit Characteristics"] = "Características de la unidad"
L["Unit Destroyed"] = "Unidad Destruida"
L["Unit Died"] = "Unit Muerta"
L["Up"] = "Arriba"
L["Version error recevied higher"] = "Éste aura es incompatible con tu versión de WeakAuras - se creó con la versión %s pero tu tienes la versión %s. Bájate la última versión de WeakAuras"
L["Version error recevied lower"] = "Éste aura es incompatible con tu versión de WeakAuras - se creó con la versión %s y tu tienes la versión %s. Pídele que se baje la última versión de WeakAuras"
L["Warlock"] = "Brujo"
L["Warrior"] = "Guerrero"
L["Water"] = "Agua"
L["WeakAuras"] = "WeakAuras" -- Needs review
L["WeakAurasModelPaths"] = "WeakAuras - Recorrido de modelos 3D" -- Needs review
L["WeakAurasModelPaths .toc Notes"] = "Tutoriales de WeakAuras"
L["WeakAurasOptions"] = "WeakAuras - Opciones" -- Needs review
L["WeakAurasOptions .toc Notes"] = "Opciones de GUI de WeakAuras" -- Needs review
L["WeakAuras .toc Notes"] = "Potente y completa aplicación que te permitirá mostrar por pantalla múltiples diseños, basados en beneficios, perjuicios y otros activadores."
L["WeakAurasTutorials"] = "WeakAuras - Tutoriales" -- Needs review
L["WeakAurasTutorials .toc Notes"] = "Introducción y tutoriales avanzados para WeakAruras" -- Needs review
L["Weapon"] = "Arma"
L["Weapon Enchant"] = "Hechizo de Arma"
L["Whisper"] = "Susurro"
L["Wobble"] = "Temblar"
L["Yell"] = "Grito"
L["Zone"] = "Zona"
L["Options/1 Match"] = "1 Correspondencia"
L["Options/Actions"] = "Acciones"
L["Options/Activate when the given aura(s) |cFFFF0000can't|r be found"] = "Activar cuando el/las aura(s) |cFFFF0000no|r se encontraron"
L["Options/Add a new display"] = "Añadir una nueva aura" -- Needs review
L["Options/Add Dynamic Text"] = "Añadir Texto Dinámico"
L["Options/Addon"] = "Addon"
L["Options/Addons"] = "Addons"
L["Options/Add to group %s"] = "Añadir al grupo %s"
L["Options/Add to new Dynamic Group"] = "Añadir al nuevo Grupo Dinámico"
L["Options/Add to new Group"] = "Añadir al nuevo Grupo"
L["Options/Add Trigger"] = "Añadir Disparador"
L["Options/A group that dynamically controls the positioning of its children"] = "Un grupo que dinámicamente controla la posición de sus hijos" -- Needs review
L["Options/Align"] = "Alinear"
L["Options/Allow Full Rotation"] = "Permitir Rotación Total"
L["Options/Alpha"] = "Transparencia"
L["Options/Anchor"] = "Anclaje"
L["Options/Anchor Point"] = "Punto de Anclaje"
L["Options/Angle"] = "Ángulo"
L["Options/Animate"] = "Animar"
L["Options/Animated Expand and Collapse"] = "Animar Pliegue y Despliegue"
L["Options/Animation relative duration description"] = [=[Duración de la animación relativa a la duración del aura, expresado en fracciones (1/2), porcentaje (50%),  o decimales (0.5).
|cFFFF0000Nota:|r si el aura no tiene progreso (por ejemplo, si no tiene un activador basado en tiempo, si el aura no tiene duración, etc.), la animación no correrá.

|cFF4444FFPor Ejemplo:|r
Si la duración de la animación es |cFF00CC0010%|r, y el disparador del aura es un beneficio que dura 20 segundos, la animación de entrada se mostrará por 2 segundos.
Si la duración de la animación es |cFF00CC0010%|r, y el disparador del aura es un beneficio sin tiempo asignado, la animación de entrada se ignorará."
]=] -- Needs review
L["Options/Animations"] = "Animaciones"
L["Options/Animation Sequence"] = "Secuencia de Animación"
L["Options/Aquatic"] = "Acuático"
L["Options/Aura (Paladin)"] = "Aura"
L["Options/Aura(s)"] = "Aura(s)"
L["Options/Auto"] = "Auto"
L["Options/Auto-cloning enabled"] = "Auto-clonado activado"
L["Options/Automatic Icon"] = "Icono Automático"
L["Options/Backdrop Color"] = "Color de fondo" -- Needs review
L["Options/Backdrop Style"] = "Estilo de fondo" -- Needs review
L["Options/Background"] = "Fondo"
L["Options/Background Color"] = "Color de Fondo"
L["Options/Background Inset"] = "Intercalado de Fondo"
L["Options/Background Offset"] = "Desplazamiento del Fondo" -- Needs review
L["Options/Background Texture"] = "Textura del Fondo"
L["Options/Bar Alpha"] = "Transparencia de la Barra"
L["Options/Bar Color"] = "Color de la Barra"
L["Options/Bar Color Settings"] = "Configuración de color de barra" -- Needs review
L["Options/Bar in Front"] = "Barra en primer plano" -- Needs review
L["Options/Bar Texture"] = "Textura de la Barra"
L["Options/Battle"] = "Combate"
L["Options/Bear"] = "Oso"
L["Options/Berserker"] = "Rabioso"
L["Options/Blend Mode"] = "Modo de Mezcla"
L["Options/Blood"] = "Sangre"
L["Options/Border"] = "Borde"
L["Options/Border Color"] = "Color de borde" -- Needs review
L["Options/Border Inset"] = "Borde del recuadro" -- Needs review
L["Options/Border Offset"] = "Desplazamiento de Borde"
L["Options/Border Settings"] = "Configuración de bordes" -- Needs review
L["Options/Border Size"] = "Tamaño del borde" -- Needs review
L["Options/Border Style"] = "Estilo de borde" -- Needs review
L["Options/Bottom Text"] = "Texto de Fondo"
L["Options/Button Glow"] = "Resplandor del Botón"
L["Options/Can be a name or a UID (e.g., party1). Only works on friendly players in your group."] = "Puede ser un nombre o un identificador de unidad(p.ej., party1). Solo funciona con personajes amistosos en tu grupo." -- Needs review
L["Options/Cancel"] = "Cancelar"
L["Options/Cat"] = "Gato"
L["Options/Change the name of this display"] = "Cambiar el nombre del aura"
L["Options/Channel Number"] = "Número de Canal"
L["Options/Check On..."] = "Chequear..."
L["Options/Choose"] = "Escoger" -- Needs review
L["Options/Choose Trigger"] = "Escoger Disparador" -- Needs review
L["Options/Choose whether the displayed icon is automatic or defined manually"] = "Escoge si quieres que el icono mostrado sea definido automáticamente o manualmente" -- Needs review
L["Options/Clone option enabled dialog"] = "Activar diálogo de clonación"
L["Options/Close"] = "Cerrar"
L["Options/Collapse"] = "Plegar"
L["Options/Collapse all loaded displays"] = "Plegar todas las auras"
L["Options/Collapse all non-loaded displays"] = "Plegar todas las auras no cargadas"
L["Options/Color"] = "Color"
L["Options/Compress"] = "Comprimir"
L["Options/Concentration"] = "Concentración"
L["Options/Constant Factor"] = "Factor Constante"
L["Options/Control-click to select multiple displays"] = "Control-clic para seleccionar múltiples auras"
L["Options/Controls the positioning and configuration of multiple displays at the same time"] = "Controla la posición y configuración de varias auras a la vez"
L["Options/Convert to..."] = "Convertir a..."
L["Options/Cooldown"] = "Tiempo de Recarga"
L["Options/Copy"] = "Copiar"
L["Options/Copy settings from..."] = "Copiar configuraci'on desde..."
L["Options/Copy settings from another display"] = "Copiar configuración de otra aura"
L["Options/Copy settings from %s"] = "Copiar configuración de %s"
L["Options/Count"] = "Contar"
L["Options/Creating buttons: "] = "Crear pulsadores: "
L["Options/Creating options: "] = "Crear opciones: "
L["Options/Crop X"] = "Cortar X"
L["Options/Crop Y"] = "Cortar Y"
L["Options/Crusader"] = "Cruzado"
L["Options/Custom Code"] = "Código Personalizado"
L["Options/Custom Trigger"] = "Disparador Personalizado"
L["Options/Custom trigger event tooltip"] = [=[
Escoje qué eventos quieres que chequeen el disparador personalizado.
Múltiples eventos pueden ser especificados, sepáralos con comas o espacios.

|cFF4444FFPor Ejemplo:|r
UNIT_POWER, UNIT_AURA PLAYER_TARGET_CHANGED
]=]
L["Options/Custom trigger status tooltip"] = [=[
Escoje qué eventos quieres que chequeen el disparador personalizado.
Ya que éste es un Disparador del tipo Estado, los eventos especificados pueden ser invocados por WeakAuras sin ningún argumento.
Múltiples eventos pueden ser especificados, sepáralos con comas o espacios.

|cFF4444FFPor Ejemplo:|r
UNIT_POWER, UNIT_AURA PLAYER_TARGET_CHANGED
]=]
L["Options/Custom Untrigger"] = "Disparador No-Personalizado"
L["Options/Custom untrigger event tooltip"] = [=[
Escoje qué eventos quieres que chequeen el disparador personalizado.
Puede diferir de los eventos definidos por el disparador.
Múltiples eventos pueden ser especificados, sepáralos con comas o espacios.

|cFF4444FFPor Ejemplo:|r
UNIT_POWER, UNIT_AURA PLAYER_TARGET_CHANGED
]=]
L["Options/Death"] = "Muerte"
L["Options/Death Rune"] = "Runa Profana"
L["Options/Debuff Type"] = "Tipo de Perjuicio"
L["Options/Defensive"] = "Defensivo"
L["Options/Delete"] = "Elimiar"
L["Options/Delete all"] = "Eliminar todo"
L["Options/Delete children and group"] = "Eliminar grupo (incluyendo hijos)"
L["Options/Deletes this display - |cFF8080FFShift|r must be held down while clicking"] = "Eliminar aura - Pulsa |cFF8080FFShift|r a la vez (por seguridad)"
L["Options/Delete Trigger"] = "Borrar Disparador"
L["Options/Desaturate"] = "Desaturar"
L["Options/Devotion"] = "Devoción"
L["Options/Disabled"] = "Desactivado"
L["Options/Discrete Rotation"] = "Rotación Discreta"
L["Options/Display"] = "Mostrar"
L["Options/Display Icon"] = "Mostrar Icono"
L["Options/Display Text"] = "Mostrar Texto"
L["Options/Distribute Horizontally"] = "Distribución Horizontal"
L["Options/Distribute Vertically"] = "Distribución Vertical"
L["Options/Do not copy any settings"] = "No copiar ninguna configuración"
L["Options/Do not group this display"] = "No agrupar ésta aura"
L["Options/Duplicate"] = "Duplicar"
L["Options/Duration Info"] = "Información de Duración"
L["Options/Duration (s)"] = "Duración (s)"
L["Options/Dynamic Group"] = "Grupo Dinámico"
L["Options/Dynamic text tooltip"] = "Descripción emergente dinámica"
L["Options/Enabled"] = "Activado"
L["Options/Enter an aura name, partial aura name, or spell id"] = "Introduce el nombre del aura (total o parcial), o el identificador del aura"
L["Options/Event Type"] = "Tipo de Evento"
L["Options/Expand"] = "Desplegar"
L["Options/Expand all loaded displays"] = "Desplegar todas las auras"
L["Options/Expand all non-loaded displays"] = "Desplegar todas las auras no cargadas"
L["Options/Expand Text Editor"] = "Expandir el Editor de Texto"
L["Options/Expansion is disabled because this group has no children"] = "No se puede expandir un grupo que no contenga hijos!"
L["Options/Export"] = "Exportar"
L["Options/Export to Lua table..."] = "Exportar a una tabla de LUA..."
L["Options/Export to string..."] = "Exportar como texto cifrado..."
L["Options/Fade"] = "Apagar"
L["Options/Finish"] = "Finalizar"
L["Options/Fire Resistance"] = "Resistencia al fuego"
L["Options/Flight(Non-Feral)"] = "Volar(No-Feroz)"
L["Options/Font"] = "Fuente"
L["Options/Font Flags"] = "Fuente de banderas" -- Needs review
L["Options/Font Size"] = "Tamaño de fuente" -- Needs review
L["Options/Font Type"] = "Tipo de fuente" -- Needs review
L["Options/Foreground Color"] = "Color Fontal"
L["Options/Foreground Texture"] = "Textura Frontal"
L["Options/Form (Druid)"] = "Forma"
L["Options/Form (Priest)"] = "Forma"
L["Options/Form (Shaman)"] = "Forma"
L["Options/Form (Warlock)"] = "Forma"
L["Options/Frame"] = "Macro"
L["Options/Frame Strata"] = "Importancia del Marco"
L["Options/Frost"] = "Escarcha"
L["Options/Frost Resistance"] = "Resistencia al Frío"
L["Options/Full Scan"] = "Escaneo Completo"
L["Options/Ghost Wolf"] = "Lobo Fantasma"
L["Options/Glow Action"] = "Acción de Destello"
L["Options/Group aura count description"] = [=[
La candidad de %s miembros que deben ser afectados por el aura para que el activador se dispare.
Si el número introducido es un entero (p.ej. 5), lo interpretaré como el número absoluto de gente afectada el la banda.
Si el número introducido es una fracción (1/2), decimal (0.5), o un porcentaje (50%), lo interpretar;e como el porcentaje de jugadores afectados en la banda.

|cFF4444FFPor ejemplo:|r
|cFF00CC00> 0|r se activa cuando cualquier persona en la banda %s esté afectada
|cFF00CC00= 100%%|r se activa cuando todo el mundo en la banda %s esté afectado
|cFF00CC00!= 2|r se activa cuando el numero de personas %s afectadas no es 2
|cFF00CC00<= 0.8|r se activa cuando menos del 80% de la banda %s está afectada (4 de 5 en grupos, 8 de 10 o 20 de 25 en bandas)
|cFF00CC00> 1/2|r se activa cuando más de la mitad de jugadores %s están afectados
|cFF00CC00>= 0|r siempre se activa
]=]
L["Options/Group Member Count"] = "Contador del Miembro de Grupo"
L["Options/Group (verb)"] = "Agrupar"
L["Options/Height"] = "Alto"
L["Options/Hide this group's children"] = "Esconder hijos"
L["Options/Hide When Not In Group"] = "Esconder si no Estas Agrupado"
L["Options/Horizontal Align"] = "Alineado Horizontal"
L["Options/Icon Info"] = "Información del Icono"
L["Options/Ignored"] = "Ignorar"
L["Options/Ignore GCD"] = "Ignorar el GCD"
L["Options/%i Matches"] = "%i Correspondencias"
L["Options/Import"] = "Importar"
L["Options/Import a display from an encoded string"] = "Importar un aura desde un texto cifrado"
L["Options/Justify"] = "Justificar"
L["Options/Left Text"] = "Texto Izquierdo"
L["Options/Load"] = "Cargar"
L["Options/Loaded"] = "Cargado"
L["Options/Main"] = "Principal"
L["Options/Main Trigger"] = "Disparador Primario"
L["Options/Mana (%)"] = "Mana (%)"
L["Options/Manage displays defined by Addons"] = "Administra Auras definidas por Addons"
L["Options/Message Prefix"] = "Prefijo del Mensaje"
L["Options/Message Suffix"] = "Sufijo del Mensaje"
L["Options/Metamorphosis"] = "Metamorfosis"
L["Options/Mirror"] = "Reflejar"
L["Options/Model"] = "Modelo"
L["Options/Moonkin/Tree/Flight(Feral)"] = "Moonkin/Árbol/Volar(Feroz)"
L["Options/Move Down"] = "Mover Abajo"
L["Options/Move this display down in its group's order"] = "Mover abajo (dentro del grupo)"
L["Options/Move this display up in its group's order"] = "Mover arriba (dentro del grupo)"
L["Options/Move Up"] = "Mover Arriba"
L["Options/Multiple Displays"] = "Múltiples auras"
L["Options/Multiple Triggers"] = "Disparadores Múltiples"
L["Options/Multiselect ignored tooltip"] = [=[
|cFFFF0000Ignorado|r - |cFF777777Único|r - |cFF777777Múltiple|r
Ésta opción no será usada al determinar cuándo se mostrará el aura]=]
L["Options/Multiselect multiple tooltip"] = [=[
|cFF777777Ignorado|r - |cFF777777Único|r - |cFF00FF00Múltiple|r
Cualquier combinación de valores es posible.]=]
L["Options/Multiselect single tooltip"] = [=[
|cFF777777Ignorado|r - |cFF00FF00Único|r - |cFF777777Múltiple|r
Sólo un valor coincidente puede ser escogido.]=]
L["Options/Must be spelled correctly!"] = "Asegúrate de que lo escribiste bien!"
L["Options/Name Info"] = "Información del Nombre"
L["Options/Negator"] = "Negar"
L["Options/New"] = "Nuevo"
L["Options/Next"] = "Siguiente"
L["Options/No"] = "no"
L["Options/No Children"] = "Sin Hijos"
L["Options/Not all children have the same value for this option"] = "No todos los hijos contienen la misma configuración."
L["Options/Not Loaded"] = "No Cargado"
L["Options/No tooltip text"] = "Sin Texto de Descripción"
L["Options/% of Progress"] = "% de Progreso"
L["Options/Okay"] = "Aceptar"
L["Options/On Hide"] = "Ocultar"
L["Options/Only match auras cast by people other than the player"] = "Solamente corresponder auras conjuradas por otros jugadores"
L["Options/Only match auras cast by the player"] = "Solamente corresponder auras conjuradas por ti"
L["Options/On Show"] = "Mostrar"
L["Options/Operator"] = "Operador"
L["Options/or"] = "o"
L["Options/Orientation"] = "Orientación"
L["Options/Other"] = "Otros"
L["Options/Outline"] = "Contorno"
L["Options/Own Only"] = "Solo Mías"
L["Options/Player Character"] = "Caracter Jugador"
L["Options/Play Sound"] = "Reproducir Sonido"
L["Options/Presence (DK)"] = "Presencia"
L["Options/Presence (Rogue)"] = "Sigilo"
L["Options/Prevents duration information from decreasing when an aura refreshes. May cause problems if used with multiple auras with different durations."] = "Prevenir que el temporizador siga contando cuando el aura se refresca. Ten cuidado, pueden aparecer problemas si usas múltiples auras con múltiples duraciones."
L["Options/Primary"] = "Primario"
L["Options/Progress Bar"] = "Barra de Progreso"
L["Options/Progress Texture"] = "Texture de Progreso"
L["Options/Put this display in a group"] = "Poner aura dentro de un grupo"
L["Options/Ready For Use"] = "Listo para Usar"
L["Options/Re-center X"] = "Re-centrar X"
L["Options/Re-center Y"] = "Re-centrar Y"
L["Options/Remaining Time Precision"] = "Precisión del Tiempo Restante"
L["Options/Remove this display from its group"] = "Sacar éste aura del grupo"
L["Options/Rename"] = "Renombrar"
L["Options/Requesting display information"] = "Pidiendo información del aura a %s..."
L["Options/Required For Activation"] = "Necesario para Activación"
L["Options/Retribution"] = "Retribución"
L["Options/Right-click for more options"] = "Clic derecho para más opciones"
L["Options/Right Text"] = "Texto Derecho"
L["Options/Rotate"] = "Rotación"
L["Options/Rotate In"] = "Rotar"
L["Options/Rotate Out"] = "Rotar"
L["Options/Rotate Text"] = "Rotar Texto"
L["Options/Rotation"] = "Rotación"
L["Options/Same"] = "Igual"
L["Options/Search"] = "Buscar"
L["Options/Secondary"] = "Secundario"
L["Options/Send To"] = "Envar A"
L["Options/Set tooltip description"] = "Personalizar definición"
L["Options/Shadow Dance"] = "Danza de Sombras"
L["Options/Shadowform"] = "Forma de Sombra"
L["Options/Shadow Resistance"] = "Resistencia a Sombras"
L["Options/Shift-click to create chat link"] = "Shift-clic para crear un |cFF8800FF[Link en el Chat]"
L["Options/Show all matches (Auto-clone)"] = "Mostrar todas las coincidencias (Auto-clonar)"
L["Options/Show players that are |cFFFF0000not affected"] = "Mostrar jugadores |cFFFF0000no afectados"
L["Options/Shows a 3D model from the game files"] = "Muestra un modelo 3D directamente de los ficheros de WoW"
L["Options/Shows a custom texture"] = "Muestra una textura"
L["Options/Shows a progress bar with name, timer, and icon"] = "Muestra una barra de progreso con nombres, temporizadores, y icono"
L["Options/Shows a spell icon with an optional a cooldown overlay"] = "Muestra un icono como aura con máscaras opcionales"
L["Options/Shows a texture that changes based on duration"] = "Muestra una textura que cambia con el tiempo"
L["Options/Shows one or more lines of text, which can include dynamic information such as progress or stacks"] = "Muestra una o varias lineas de texto, capaz de contener información cambiante como acumulaciones y/o progresos"
L["Options/Shows the remaining or expended time for an aura or timed event"] = "Muestra el tiempo transcurrido o restante de un aura o evento."
L["Options/Show this group's children"] = "Mostrar hijos"
L["Options/Size"] = "Tamaño"
L["Options/Slide"] = "Arrastrar"
L["Options/Slide In"] = "Arrastrar Dentro"
L["Options/Slide Out"] = "Arrastrar"
L["Options/Sort"] = "Ordenar"
L["Options/Sound"] = "Sonido"
L["Options/Sound Channel"] = "Canal de Sonido"
L["Options/Sound File Path"] = "Ruta al Fichero de Sonido"
L["Options/Space"] = "Espacio"
L["Options/Space Horizontally"] = "Espacio Horizontal"
L["Options/Space Vertically"] = "Espacio Vertical"
L["Options/Spell ID"] = "ID de Hechizo"
L["Options/Spell ID dialog"] = "Diálogo de ID de Hechizo"
L["Options/Stack Count"] = "Contar Acumulaciones"
L["Options/Stack Count Position"] = "Posición del Contador de Acumulación"
L["Options/Stack Info"] = "Información de Acumulaciones"
L["Options/Stacks Settings"] = "Configuración de montones" -- Needs review
L["Options/Stagger"] = "Tambaleo"
L["Options/Stance (Warrior)"] = "Actitud"
L["Options/Start"] = "Empezar"
L["Options/Stealable"] = "Puede Robarse"
L["Options/Stealthed"] = "En siglo"
L["Options/Sticky Duration"] = "Duración Adhesiva"
L["Options/Temporary Group"] = "Grupo Temporal"
L["Options/Text"] = "Texto"
L["Options/Text Color"] = "Color del Texto"
L["Options/Text Position"] = "Posición del Texto"
L["Options/Text Settings"] = "Configuración de textos" -- Needs review
L["Options/Texture"] = "Textura"
L["Options/The children of this group have different display types, so their display options cannot be set as a group."] = "No todos los hijos contienen la misma configuración, así que no los puedes configurar bajo el mismo perfil."
L["Options/The duration of the animation in seconds."] = "Duración de la animación (en segundos)."
L["Options/The type of trigger"] = "Tipo de Activador"
L["Options/This condition will not be tested"] = "Esta condición se ignorará."
L["Options/This display is currently loaded"] = "Ésta aura está activa"
L["Options/This display is not currently loaded"] = "Ésta aura NO está activa"
L["Options/This display will only show when |cFF00FF00%s"] = "Ésta aura solo se mostrará cuando |cFF00FF00%s"
L["Options/This display will only show when |cFFFF0000 Not %s"] = "Ésta aura solo se mostrará cuando |cFFFF0000 No %s"
L["Options/This region of type \"%s\" has no configuration options."] = "Esta región de tipo \"%s\" no tiene opciones de configuración." -- Needs review
L["Options/Time in"] = "Contar En"
L["Options/Timer"] = "Tiempo"
L["Options/Timer Settings"] = "Configuración de temporizadores" -- Needs review
L["Options/Toggle the visibility of all loaded displays"] = "Alterar la visibilidad de todas las auras cargadas"
L["Options/Toggle the visibility of all non-loaded displays"] = "Alterar la visibilidad de todas las auras no cargadas"
L["Options/Toggle the visibility of this display"] = "Modifica la visibilidad del aura"
L["Options/to group's"] = "al groupo"
L["Options/Tooltip"] = "Descriptión emergente"
L["Options/Tooltip on Mouseover"] = "Descripción Emergente al pasar el ratón"
L["Options/Top Text"] = "Texto de Arriba"
L["Options/to screen's"] = "a pantalla"
L["Options/Total Time Precision"] = "Precisión del cronómetro"
L["Options/Tracking"] = "Rastrear"
L["Options/Travel"] = "Viaje"
L["Options/Trigger"] = "Disparador"
L["Options/Trigger %d"] = "Disparador %d"
L["Options/Triggers"] = "Disparadores"
L["Options/Type"] = "Tipo"
L["Options/Ungroup"] = "Desagrupar"
L["Options/Unholy"] = "Profano"
L["Options/Unit Exists"] = "Unidad Existe"
L["Options/Unlike the start or finish animations, the main animation will loop over and over until the display is hidden."] = "Ignorar animaciones de inicio y final: la animación principal se repetirá hasta que el aura se oculte."
L["Options/Unstealthed"] = "Fuera de Sigilo"
L["Options/Update Custom Text On..."] = "Actualizar Texto Personalizado En..."
L["Options/Use Full Scan (High CPU)"] = "Escaneo Total (carga el procesador)"
L["Options/Use tooltip \"size\" instead of stacks"] = "Usa \"tamaño\" en vez de acumulaciones"
L["Options/Vertical Align"] = "Alineado Vertical"
L["Options/View"] = "Ver"
L["Options/Width"] = "Ancho"
L["Options/X Offset"] = "X Posicion"
L["Options/X Scale"] = "X Escala"
L["Options/Yes"] = "Sí"
L["Options/Y Offset"] = "Y Posicion"
L["Options/Y Scale"] = "Y Escala"
L["Options/Z Offset"] = "Desplazamiento en Z"
L["Options/Zoom"] = "Ampliación"
L["Options/Zoom In"] = "Acercar"
L["Options/Zoom Out"] = "Alejar"
L["Tutorials/Actions and Animations: 1/7"] = "Acciones y Animaciones: 1/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 2/7"] = "Acciones y Animaciones: 2/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 3/7"] = "Acciones y Animaciones: 3/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 4/7"] = "Acciones y Animaciones: 4/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 5/7"] = "Acciones y Animaciones: 5/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 6/7"] = "Acciones y Animaciones: 6/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations: 7/7"] = "Acciones y Animaciones: 7/7" -- Needs review
L["Tutorials/Actions and Animations Text"] = [=[Para probar tu animación, debes ocultar tu visualización y hacerla aparecer de nuevo. esto puede hacerse usando el boton Vista de visualizaciones en la barra lateral.

Púlsala varias veces para comenzar la animación]=] -- Needs review
L["Tutorials/Activation Settings: 1/5"] = [=[Configuraciones de Activaciones: 1/5
]=] -- Needs review
L["Tutorials/Activation Settings: 2/5"] = "Configuraciones de Activaciones: 2/5" -- Needs review
L["Tutorials/Activation Settings: 3/5"] = "Configuraciones de Activaciones: 3/5" -- Needs review
L["Tutorials/Activation Settings: 4/5"] = "Configuraciones de Activaciones: 4/5" -- Needs review
L["Tutorials/Activation Settings: 5/5"] = "Configuraciones de Activaciones: 5/5" -- Needs review
L["Tutorials/Activation Settings Text"] = "Ya que eres %s, puedes activar las opciones de Clase de Personaje y seleccionar %s." -- Needs review
L["Tutorials/Auto-cloning: 1/10"] = "Auto-clonado. 1/10" -- Needs review
L["Tutorials/Auto-cloning 1/10 Text"] = [=[La función mas importante añadida en |cFF8800FF1.4|r es el |cFFFF0000auto-clonado|r. El |cFFFF0000auto-clonado|r  permite a tus visualizaciones a duplicarse automáticamente para mostrar múltiples orígenes de información. Cuando se pone en un Grupo Dinámico, te permite crear grupos de información dinámicos extensivos.

Hay tres tipos de disparadores que soportan el |cFFFF0000auto-clonado|r:  EscaneoCompletos de Auras, Auras de Grupo y Auras Multi-Objetivo.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Beginners Finished Text"] = [=[Estos es todo en la Guía para Principiantes, Sin embargo, solo has rascado en la superficie de las funciones de |cFF8800FFWeakAuras|r.

Más adelante, |cFFFF0000Tutoriales| |cFFFFFF00Más|r |cFFFF7F00Avanzados|r serán publicados para adentrarte más en las infinitas posiblidades de |cFF8800FFWeakAuras|r.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Beginners Guide Desc"] = "Guía de Principiantes" -- Needs review
L["Tutorials/Beginners Guide Desc Text"] = "Una guía sobre las opciones básicas de configuración de WeakAuras" -- Needs review
L["Tutorials/Create a Display: 1/5"] = "Crear una visualización: 1/5" -- Needs review
L["Tutorials/Create a Display: 2/5"] = "Crear una visualización: 2/5" -- Needs review
L["Tutorials/Create a Display: 3/5"] = "Crear una visualización: 3/5" -- Needs review
L["Tutorials/Create a Display: 4/5"] = "Crear una visualización: 4/5" -- Needs review
L["Tutorials/Create a Display: 5/5"] = "Crear una visualización: 5/5" -- Needs review
L["Tutorials/Create a Display Text"] = [=[Aunque la pestaña de Visualización tiene controles deslizantes para Anchura, Altura y Posicionamiento XY, hay una forma más fácil de mover tu visualización.

simplemente haz clic y arrastra tu visualización a cualquier parte de la pantalla y haz clic y arrastra las esquinas para cambiar el tamaño.

También puedes apretar Mayúsculas para ocultar el cuadro para mover/dimensionar para un posicionamiento más preciso.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Display Options: 1/4"] = "Opciones de visualización: 1/4" -- Needs review
L["Tutorials/Display Options 1/4 Text"] = "Ahora, selecciona una visualización de Barra de Progreso (o puedes crear una nueva)" -- Needs review
L["Tutorials/Display Options: 2/4"] = "Opciones de visualización: 2/4" -- Needs review
L["Tutorials/Display Options 2/4 Text"] = [=[Los tipos |cFFFFFFFFBarra de Progreso|r e |cFFFFFFFFIcono|r ahora tienen una opción para mostrar los textos de ayuda cuando pasas el puntero por encima.

Esta opción está solamente disponible si tu visualización usa un disparador basado en un aura, objeto o hechizo. ]=] -- Needs review
L["Tutorials/Display Options: 4/4"] = "Opciones de visualización: 4/4" -- Needs review
L["Tutorials/Display Options 4/4 Text"] = "Finalmente, un nuevo tipo de visualización, |cFFFFFFFFModelo|r, te permite aprovechar cualquier modelo 3D del juego." -- Needs review
L["Tutorials/Dynamic Group Options: 2/4"] = "Opciones de Grupos Dinámicos: 2/4" -- Needs review
L["Tutorials/Dynamic Group Options 2/4 Text"] = [=[La mayor mejora de los |cFFFFFFFGrupos Dinámicos|rs es una nueva selección para las opciones de Crecimiento.

Selecciona \"Circular\" para verlo en acción.]=] -- Needs review
L["Tutorials/Dynamic Group Options: 3/4"] = "Opciones de Grupos Dinámicos: 3/4" -- Needs review
-- L["Tutorials/Dynamic Group Options 3/4 Text"] = ""
L["Tutorials/Dynamic Group Options: 4/4"] = "Opciones de Grupos Dinámicos: 4/4" -- Needs review
-- L["Tutorials/Dynamic Group Options 4/4 Text"] = ""
L["Tutorials/Finished"] = "Finalizado" -- Needs review
L["Tutorials/Full-scan Auras: 2/10"] = "Escaneo completo de Auras: 2/10" -- Needs review
L["Tutorials/Full-scan Auras 2/10 Text"] = "Primero, habilitado la opción de Escaneo Completo" -- Needs review
L["Tutorials/Full-scan Auras: 3/10"] = "Escaneo completo de Auras: 3/10" -- Needs review
-- L["Tutorials/Full-scan Auras 3/10 Text"] = ""
L["Tutorials/Full-scan Auras: 4/10"] = "Escaneo completo de Auras: 4/10" -- Needs review
-- L["Tutorials/Full-scan Auras 4/10 Text"] = ""
L["Tutorials/Full-scan Auras: 5/10"] = "Escaneo completo de Auras: 5/10" -- Needs review
L["Tutorials/Full-scan Auras 5/10 Text"] = "Deshabilitar la opción de escaneo completo para reactivar otras selecciones de las opciones de Unidad " -- Needs review
L["Tutorials/Group Auras 6/10"] = "Auras de Grupo: 6/10" -- Needs review
L["Tutorials/Group Auras 6/10 Text"] = "Ahora selecciona \"Grupo\" para la opción de Unidad" -- Needs review
L["Tutorials/Group Auras: 7/10"] = "Auras de Grupo: 7/10" -- Needs review
-- L["Tutorials/Group Auras 7/10 Text"] = ""
L["Tutorials/Group Auras: 8/10"] = "Auras de Grupo: 8/10" -- Needs review
-- L["Tutorials/Group Auras 8/10 Text"] = ""
L["Tutorials/Home"] = "Inicio" -- Needs review
L["Tutorials/Multi-target Auras: 10/10"] = "Auras Multi-objetivo: 10/10" -- Needs review
-- L["Tutorials/Multi-target Auras 10/10 Text"] = ""
L["Tutorials/Multi-target Auras: 9/10"] = "Auras Multi-objetivo: 9/10" -- Needs review
L["Tutorials/Multi-target Auras 9/10 Text"] = "Finalmente, selecciona \"Multi-objetivo\" para la opción de Unidad." -- Needs review
L["Tutorials/New in 1.4:"] = "Nuevo en 1.4:" -- Needs review
L["Tutorials/New in 1.4 Desc:"] = "Nuevo en 1.4" -- Needs review
L["Tutorials/New in 1.4 Desc Text"] = "Lee las nuevas funciones de WeakAuras 1.4" -- Needs review
-- L["Tutorials/New in 1.4 Finnished Text"] = ""
-- L["Tutorials/New in 1.4 Text1"] = ""
L["Tutorials/New in 1.4 Text2"] = "Primero, crea una nueva visualización para su uso como demostración." -- Needs review
L["Tutorials/Previous"] = "Previo" -- Needs review
L["Tutorials/Trigger Options: 1/4"] = "Opciones de Disparador: 1/4" -- Needs review
-- L["Tutorials/Trigger Options 1/4 Text"] = ""
L["Tutorials/Trigger Options: 2/4"] = "Opciones de Disparador: 2/4" -- Needs review
-- L["Tutorials/Trigger Options 2/4 Text"] = ""
L["Tutorials/Trigger Options: 3/4"] = "Opciones de Disparador: 3/4" -- Needs review
-- L["Tutorials/Trigger Options 3/4 Text"] = ""
L["Tutorials/Trigger Options: 4/4"] = "Opciones de Disparador: 4/4" -- Needs review
-- L["Tutorials/Trigger Options 4/4 Text"] = ""
L["Tutorials/WeakAuras Tutorials"] = "Tutoriales de WeakAuras" -- Needs review
L["Tutorials/Welcome"] = "Bienvenido" -- Needs review
-- L["Tutorials/Welcome Text"] = ""



